Outre les licenciements,
Epic Games prévoit de réaliser 500 millions de dollars d'économies en année pleine, notamment en réduisant les dépenses marketing et la sous-traitance. Publié le 25/03/2026 11:03 Mis à jour le 25/03/2026 11:14
Tim Sweeney, fondateur d'
Epic Games, à
Stockholm, le 19 août 2024. (ANNA TARNHUVUD/SVD / TT NEWS AGENCY/AFP) Le patron et fondateur de l'éditeur américain de jeux vidéo
Epic Games a annoncé, mardi 24 mars, le licenciement de plus de 1 000 personnes au sein du groupe, évoquant une baisse de popularité de son titre phare
Fortnite. Interrogée par l'AFP au sujet de ses effectifs totaux, la société n'a pas donné suite. Sur la base de chiffres communiqués à l'automne 2023, le groupe comptait alors environ 4 400 salariés. "La baisse de fréquentation sur
Fortnite, qui a démarré en 2025, fait que nous dépensons aujourd'hui significativement plus que ce que nous gagnons", a écrit
Tim Sweeney dans un message publié sur le site du groupe. "Pour que l'entreprise reste à flot, nous devons faire des économies majeures." Outre la concurrence, le jeu, lancé en 2017, a souffert du contentieux entre
Epic Games et les plateformes dominantes d'applications sur smartphones,
Apple et
Google. L'éditeur de jeux leur reprochait d'obliger à passer par leurs boutiques d'applications, qui prélevaient, au passage, un pourcentage significatif du chiffre d'affaires.
Fortnite aura ainsi été interdit sur la boutique d'
Apple, l'App Store, durant près de cinq ans, avant de faire son retour en mai 2025, au terme d'une longue procédure judiciaire dont
Epic Games est sorti vainqueur. Dans le cas de
Google, l'absence de la boutique
Google Play aura duré près de six ans, avant sa réintégration, le 19 mars, là aussi après un long combat devant les tribunaux. "Nous avons pris beaucoup de coups lors d'une bataille qui commence seulement à payer pour nous et pour tous les développeurs", a expliqué
Tim Sweeney. À cela s'ajoute un contexte commun à tout le secteur, caractérisé par "une croissance ralentie, moins de dépenses (des joueurs) et des coûts difficiles à gérer", selon le dirigeant. Outre les licenciements,
Epic Games prévoit également de réaliser 500 millions de dollars d'économies en année pleine, notamment en réduisant les dépenses marketing et la sous-traitance. "Comme c'est la mode en ce moment, je tiens à souligner que ces suppressions d'emplois ne sont pas liées à l'IA (intelligence artificielle)", a assuré le patron du groupe qui dispose désormais de sa propre plateforme de jeux, ouverte à des titres qu'il n'a pas produits lui-même. L'émotion de Jean Dujardin aux obsèques de Bruno Salomone Céline Dion fera son retour sur scène à Paris à l'automne 2026 "Le milieu agricole est extrêmement difficile" Ana Girardot Plus de 100.000 fans réunis à Séoul pour le retour sur scène de BTS Esports Nation Cup : la coupe du monde des jeux vidéo "Mes parents se demandaient ce que j'allais faire de ma vie" François Damiens Nicholas Brendon, star de "Buffy contre les vampires", est mort à l'âge de 54 ans Isabelle Mergault : "Je voudrais mourir en faisant rire" L'acteur américain Chuck Norris est mort à l'âge de 86 ans L'actrice et réalisatrice Isabelle Mergault est morte à l'âge de 67 ans On a tous travaillé gratuitement en jouant à Pokémon Go Patrick Bruel visé par au moins deux plaintes pour des violences sexuelles Jean Dujardin : "Avec Bruno Salomone, on s'est aimés immédiatement" Impôts : les cartes Pokémon dans le viseur du fisc "Projet dernière chance" : "le film le plus difficile" de Ryan Gosling "Bruno Salomone a fait sa demande en mariage sur son lit d'hôpital" "Une bataille après l'autre" triomphe, Michael B. Jordan sacré... Les moments forts des Oscars 2026 Oscars 2026 : la cérémonie est-elle sous la menace de l'Iran ? À 10 ans, il présente sa collection à la fashion week En plein direct, Fabrice Luchini rejoue une scène de son film Timothée Chalamet critique le ballet et l'opéra : peut-il perdre l'Oscar ? Sting & Shaggy : "L'IA ne peut pas faire de la musique qui donne la chair de poule"