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WED · 2026-04-01 · 16:09 GMTBRIEF NSR-2026-0401-47759
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"Super Mario Galaxy, le film" puise dans "l'essence de Nintendo", selon son créateur Shigeru Miyamoto

"Super Mario Galaxy, le film", la suite des aventures cinématographiques de Mario, est sorti en France le 1er avril 2026. Nintendo espère réitérer le succès du premier film de Mario, qui a rapporté 1,36 milliard de dollars en 2023.

franceinfo Culture avec AFPFrance InfoFiled 2026-04-01 · 16:09 GMTLean · CenterRead · 4 min
"Super Mario Galaxy, le film" puise dans "l'essence de Nintendo", selon son créateur Shigeru Miyamoto
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"Super Mario Galaxy, le film", la suite des aventures cinématographiques de Mario, est sorti en France le 1er avril 2026. Nintendo espère réitérer le succès du premier film de Mario, qui a rapporté 1,36 milliard de dollars en 2023. Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario, a collaboré avec Chris Meledandri d'Illumination Studios pour intégrer "l'essence de Nintendo" dans le film. L'équipe a choisi l'univers du jeu Super Mario Galaxy (2007) comme base de l'histoire. Nintendo a repris le contrôle de ses licences après un premier film Mario raté en 1993.

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"Nintendo a toujours voulu créer des choses que nous seuls pouvons réaliser"

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Les réalisateurs ont choisi l'univers du jeu Super Mario Galaxy, sorti en 2007 sur la console Wii.

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Nintendo a repris le contrôle absolu de ses licences après le film Mario de 1993.

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Le premier film d'animation Mario a rapporté 1,36 milliard de dollars en 2023.

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Super Mario Galaxy, le film est sorti le 1er avril dans les salles françaises.

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Les producteurs se sont appuyés sur l'univers du jeu Mario-galaxy" class="entity-link entity-event" data-entity-id="69738" data-entity-type="event">Super Mario Galaxy, sorti en 2007 sur la console Wii, pour ce nouveau volet des aventures de Mario au cinéma. Publié le 01/04/2026 18:02 Mis à jour le 01/04/2026 18:09 "Mario-galaxy" class="entity-link entity-event" data-entity-id="69738" data-entity-type="event">Super Mario Galaxy, le film", le deuxième volet des aventures cinématographiques de Mario, est à voir dans les salles françaises. (Nintendo/Universal Studios) Avec la sortie mercredi 1er avril de Mario-galaxy" class="entity-link entity-event" data-entity-id="69738" data-entity-type="event">Super Mario Galaxy, le film dans de nombreux pays dont la France, Nintendo espère rééditer le succès colossal du premier long-métrage d'animation consacré au plombier moustachu, qui avait récolté 1,36 milliard de dollars en 2023 malgré des critiques mitigées.Haut comme une poignée de pixels – 16 exactement – à ses débuts, Mario a traversé les époques, jusqu'à l'explosion visuelle rendue possible aujourd'hui par le studio Illumination (Les Minions, Moi moche et méchant) de Chris Meledandri, co-producteur du film avec Shigeru Miyamoto, le créateur du personnage de jeu vidéo.Si les contraintes technologiques des années 1980 avaient obligé son géniteur à faire preuve d'ingéniosité, et dicté les caractéristiques physiques de Mario (moustache, casquette, salopette), les possibilités quasiment infinies d'aujourd'hui ont également présenté un défi. "S'il n'y a pas plus de limites, alors n'importe qui peut le faire. Et Nintendo a toujours voulu créer des choses que nous seuls pouvons réaliser", a confié Shigeru Miyamoto à l'AFP."Nous avons donc travaillé avec Chris et son équipe" pour "créer quelque chose d'incroyable, pour pouvoir ensuite intégrer les éléments qui font l'essence de Nintendo." Au cocktail Japon-Hollywood s'ajoute d'ailleurs un ingrédient "made in France" : Chris Meledandri, dont le studio d'animation est basé à Paris, souligne que chacun de ses films reflète une "sensibilité française, qu'elle s'exprime à travers le langage visuel ou le jeu des personnages".Echaudé par le fiasco de la première adaptation au cinéma de l'univers de Mario en 1993, une version en prise de vues réelles reléguée au rang de curiosité kitsch, Nintendo a repris le contrôle absolu de ses licences. Pour ce nouvel opus, les réalisateurs ont choisi l'univers du jeu Mario-galaxy" class="entity-link entity-event" data-entity-id="69738" data-entity-type="event">Super Mario Galaxy, sorti en 2007 sur la console Wii. Mais transposer un jeu aux mécaniques aussi singulières de pesanteur et d'apesanteur au grand écran représentait un casse-tête de mise en scène."Avec le premier film, nous voulions surtout traduire l'expérience du jeu" au cinéma, explique Shigeru Miyamoto. Mais cette fois, "nous voulions ajouter un peu plus d'histoire", et donner de l'épaisseur à des personnages volontairement peu étoffés dans les jeux vidéo. "Nous avons eu beaucoup d'échanges (avec les scénaristes) pour nous assurer que cet univers et cette histoire ne contredisent pas le contenu des jeux", explique Shigeru Miyamoto.Le film introduit le dinosaure Yoshi, le renard mercenaire Fox McCloud, et explore les mystérieuses origines de la princesse Peach, personnage longtemps cantonné au rôle de la "damoiselle en détresse" enlevée par le maléfique Bowser, prétexte aux péripéties de Mario. "En tant que créateur original (de Mario), j'essaie de fournir le maximum d'informations, de contexte et d'idées sur ma vision des personnages et du monde", mais "c'est Chris et son équipe qui réalisent le film", ajoute Shigeru Miyamoto. "L'équilibre fonctionne bien, et nous essayons d'adopter la même approche" pour d'autres projets. Comme l'adaptation en prises de vues réelles du jeu d'aventure Zelda, attendu en salles l'an prochain. 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