La UAB impulsa ‘serious games’ para mejorar la salud mental del alumnado
La UAB (Universitat Autònoma de Barcelona) está impulsando la creación de "serious games" para mejorar la salud mental de los estudiantes universitarios. En colaboración con la Escola de Noves Tecnologies Interactives (UB) y en el marco del proyecto HealthyMindEd, una treintena de estudiantes participarán en una competición para diseñar videojuegos que ayuden a gestionar el bienestar digital y afrontar los retos de la educación superior.

Briefing Summary
AI-generatedLa UAB (Universitat Autònoma de Barcelona) está impulsando la creación de "serious games" para mejorar la salud mental de los estudiantes universitarios. En colaboración con la Escola de Noves Tecnologies Interactives (UB) y en el marco del proyecto HealthyMindEd, una treintena de estudiantes participarán en una competición para diseñar videojuegos que ayuden a gestionar el bienestar digital y afrontar los retos de la educación superior. El proyecto HealthyMindEd, que involucra a universidades de Alemania, Reino Unido y Bélgica, busca analizar el impacto de la digitalización en la salud mental de la comunidad académica. Esta iniciativa responde a datos que revelan altos niveles de distrés, soledad y tecnoestrés entre los estudiantes debido al uso excesivo de pantallas. El objetivo es crear herramientas interactivas y gamificadas para educar sobre estos riesgos de manera efectiva.
Article analysis
Model · rule-basedKey claims
5 extractedThe project HealthyMindEd aims to analyze the impact of digitization on mental health.
A group of students will participate in a gamified competition to create a video game prototype.
UAB is promoting 'serious games' to improve the mental health of students.
Many students suffer from distress, loneliness and techno-stress.
The video game will be a key tool to educate about these risks in an attractive and effective way.