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MON · 2026-04-13 · 22:13 GMTBRIEF NSR-2026-0414-67632
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Cuatro estudiantes aplican la física cuántica y ponen en jaque las reglas de la partida clásica de mus: "Es abrir la caja de Pandora"

Cuatro estudiantes de física de la Universidad Complutense de Madrid, Vicente Lloret, Nicolás Lobato, Arturo Jerónimo y Martín Galarreta, han creado QuantuMus, un videojuego que aplica principios de la física cuántica al juego de cartas tradicional del mus. El proyecto, desarrollado en 10 días, fue galardonado con el premio extraordinario a la mejor propuesta cuántica en la primera edición de la BrinQo Quantum Computing Game Jam, un concurso que busca divulgar la física cuántica a través de videojuegos.

Elena IribasEl MundoFiled 2026-04-13 · 22:13 GMTLean · Center-RightRead · 3 min
Cuatro estudiantes aplican la física cuántica y ponen en jaque las reglas de la partida clásica de mus: "Es abrir la caja de Pandora"
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Cuatro estudiantes de física de la Universidad Complutense de Madrid, Vicente Lloret, Nicolás Lobato, Arturo Jerónimo y Martín Galarreta, han creado QuantuMus, un videojuego que aplica principios de la física cuántica al juego de cartas tradicional del mus. El proyecto, desarrollado en 10 días, fue galardonado con el premio extraordinario a la mejor propuesta cuántica en la primera edición de la BrinQo Quantum Computing Game Jam, un concurso que busca divulgar la física cuántica a través de videojuegos. QuantuMus introduce conceptos como la superposición y el entrelazamiento cuántico en el juego, creando una experiencia impredecible donde la estrategia es clave. El certamen fue impulsado por el proyecto Quorum Spain y apoyado por el Centro para el Desarrollo Tecnológico y la Innovación (CDTI).

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Quantum physics is like a good-looking person at a club that people are afraid to approach.

quoteVicente Lloret, Nicols Lobato, Arturo Jernimo y Martn Galarreta
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The BrinQo Quantum Computing Game Jam seeks to promote quantum physics through video games.

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QuantuMus won the extraordinary prize for the best quantum proposal at the BrinQo Quantum Computing Game Jam.

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Four physics students created QuantuMus, a video game applying quantum principles to the card game mus.

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QuantuMus was developed in 10 days.

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Full report

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Entre gatas y gatosLos j�venes que estudian los �ltimos cursos de Ciencias F�sicas en la Universidad Complutense de Madrid han creado QuantuMus, un videojuego que aplica principios cu�nticos en la partida de cartas tradicionalVicente Lloret, Nicol�s Lobato, Arturo Jer�nimo y Mart�n GalarretaActualizado Martes, 14 abril 2026 - 00:13"La f�sica cu�ntica es como esa chica o chico guapo en medio de la discoteca a quien nadie se atreve a hablar, pero si te acercas est� m�s a tu alcance de lo que puedes pensar". Con esa imagen tan cotidiana, cuatro j�venes f�sicos han conseguido algo imposible, acercar uno de los campos m�s complejos de la ciencia a algo tan reconocible como una partida de mus. Vicente Lloret, Nicol�s Lobato, Arturo Jer�nimo y Mart�n Galarreta, de apenas 22 a�os, han sido galardonados por desarrollar QuantuMus, un videojuego que introduce los principios de la f�sica cu�ntica en el cl�sico juego de cartas elevando la estrategia de la partida a otro nivel.Su proyecto ha sido el ganador del premio extraordinario a la mejor propuesta cu�ntica en la primera edici�n de la BrinQo Quantum Computing Game Jam, un concurso impulsado por el proyecto Quorum Spain que trata de tender puentes entre la ciencia y la sociedad. Con m�s de 70 participantes, el certamen busca impulsar la divulgaci�n de la f�sica cu�ntica a trav�s del videojuego, valorando aspectos como la jugabilidad, la originalidad y la correcta aplicaci�n de conceptos cu�nticos. Un proyecto apoyado por el Centro para el Desarrollo Tecnol�gico y la Innovaci�n (CDTI) y celebrado en el Centro de Supercomputaci�n de Galicia (Cesga).En ese contexto nace QuantuMus, un proyecto desarrollado en apenas 10 d�as, entre clases y horas de sue�o sacrificadas. No hace falta saber f�sica cu�ntica para jugar, pero s� dejarse llevar por sus reglas: cartas que pueden estar en superposici�n, efectos como el t�nel cu�ntico que alteran el desarrollo de la partida o incluso fen�menos de entrelazamiento que conectan jugadas de formas inesperadas. El resultado: una experiencia impredecible, donde la estrategia y la l�gica dominan la partida. Es en este formato donde los cuatro j�venes encuentran el sentido a lo que hacen. Lejos del estereotipo del cient�fico encerrado entre f�rmulas, reivindican una mirada distinta: "Nos imaginan delante de una pizarra escribiendo ecuaciones, pero va m�s all�. Lo que vemos es algo que est� ocurriendo en el mundo real. Y est� pasando justo delante de nosotros", reconocen con admiraci�n. Para ellos, la f�sica no es una acumulaci�n de n�meros, sino una forma de entender la belleza del mundo desde otro �ngulo. La curiosidad es el punto de partida: "Tienes que preguntarte cosas, cuestionarte el porqu� de todo", explican. Un enfoque que rompe con la idea de que la f�sica es inaccesible. "El nivel introductorio con una buena base matem�tica, es asequible", se�alan, aunque reconocen que, una vez se profundiza, "eso s� que es abrir la caja de Pandora".Por eso, han decidido traducir esa complejidad a un lenguaje m�s cercano. Porque, como ellos mismos dicen: "Aprender f�sica cu�ntica es como aprender chino desde cero y que t� seas espa�ol". De ah� su mensaje a otros j�venes: no quedarse en lo f�cil, asumir el reto, porque en esa incomodidad se esconde tambi�n una forma de satisfacci�n.Entre los premios obtenidos se encuentra un emulador cu�ntico capaz de simular estos sistemas en un ordenador cl�sico. Por eso, este galard�n es solo el comienzo de un camino que quieren seguir explorando. Tienen claro que QuantuMus puede crecer, evolucionar y llegar m�s lejos. Igual que tienen claro el valor de su generaci�n: "Los j�venes estamos muy preparados, tenemos ganas de trabajar en grandes cosas. Pero nos faltan oportunidades para poder hacerlo", sentencian.El futuro de la ciencia espa�ola sigue enfrent�ndose a los problemas con entusiasmo: "Como los ni�os se enfrentan a las piezas de LEGO cuando juegan", comparan. "Porque la f�sica puede ser muy bonita, muy perfecta, muy exacta -dicen-. Pero exige pasi�n. Si no te gusta, huye". Y quiz� esa sea la clave de todo: atreverse a acercarse a ese "chico o chica guapa de la discoteca" que es la f�sica cu�ntica y descubrir que, en realidad, no era tan inalcanzable.
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Keywords & salience

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